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Critique : Pays mort


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Tara Abernathy a grandi dans une ville déserte loin de la grande ville. Maintenant, cette fille d’une petite ville est l’une des plus fortes utilisatrices de l’Art, une magie basée sur la loi et les droits qui peut transformer les corps, lier les dieux et façonner le monde. Mais aujourd’hui, il rentre chez lui pour assister aux funérailles de son père. Sachant que la magie ne la rend pas populaire auprès des villageois locaux, elle s’inquiète de son accueil. Mais le village et Tara découvrent bientôt que leur arrivée est la seule chose qui aidera les villageois à survivre.

Tara était un personnage majeur dans d’autres romans de Max Gladstone (tels que THREE PARTS DEAD, EBR Review), mais vous n’avez pas besoin d’avoir lu les autres livres de Craft pour suivre ce qui se passe dans DEAD COUNTRY. Les avoir lus aide, et ils valent la peine d’être lus, mais vous pouvez traiter cette nouvelle trilogie Craft Wars comme une série autonome si vous le souhaitez. Considérez-le plonger votre orteil dans le grand monde de l’art que Gladstone a créé. Mais vous pourriez finir par vouloir plonger dans le reste, et il y a beaucoup de choses à apprécier. Avertissement juste.

Tara est une grande héroïne. Elle a de l’ambition, comprend ses relations avec les gens qui l’entourent, a étudié dur pour arriver là où elle est et a connu sa juste part d’erreurs. Il y a quelques lignes jetables dans DEAD COUNTRY sur la façon dont il a battu un dieu (il faudrait lire THREE PARTS DEAD pour vraiment comprendre ce que cela signifie), ce qui ne fait qu’ajouter à sa mystique, principalement parce que les villageois n’ont aucune idée de comment un personne serait capable de faire une telle chose. DEAD COUNTRY est raconté à partir de son POV et est parfumé de ses expériences de vie, de ses réactions aux gens et de son cynisme bien développé. Cependant, il a un côté doux, surtout envers son père, qui est doux à regarder, même s’il n’apparaît pas dans le livre. Lorsqu’il rencontre Dawn, un autre personnage majeur, dans le désert alors que Tara rentre chez elle, il découvre une jeune orpheline, dont le potentiel d’utilisation de l’Art est évident dès leur rencontre. D’autres personnages tels que la mère de Tara, Connor, l’intérêt amoureux du villageois, le prêtre du village et divers autres personnages, y compris le père préjugé de Connor, complètent l’histoire et ont tous des rôles importants à jouer.

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Le concept de l’Art en tant que système magique m’a toujours fasciné, et il apparaît dans la plupart des livres de Gladstone que j’ai lus (il y en a certains sans l’Art, comme son manège sauvage et fou EMPRESS OF FOREVER, EBR Review). Dans une interview, je lui ai demandé comment il avait trouvé le concept et il a dit : « La magie et la loi sont des jumeaux naturels. Les règles, les principes et les précédents régissent les deux, mais la volonté et la force brute de la personnalité sont également impliquées. Une grande partie de la magie détaillée dans les romans fantastiques se résume finalement à la question de savoir qui peut présenter l’argument le plus convaincant pour expliquer pourquoi ils devraient gagner. Dans Harry Potter et les Reliques de la Mort, la confrontation finale est essentiellement une dispute sur un point sensible du droit de la propriété. La loi américaine moderne rend les personnes immatérielles légalement immortelles, et si ce n’est pas de la magie, je n’ai aucune idée de ce que c’est. » (Lire le reste de l’interview ici.)

La dernière offre de Max Gladstone, DEAD COUNTRY, est l’ouest sauvage de The Craft et comment son monde magique et divin est en péril.

Dans DEAD COUNTRY, nous voyons cette magie en action, comment la compréhension de Tara des droits de propriété et de la loi affecte sa capacité à faire fonctionner la magie. Il y a plus que cela, bien sûr, car il y a des dieux impliqués et la lumière des étoiles et des glyphes et bien plus encore. Mais ce sont tous ces éléments qui rendent la magie intéressante. Une partie amusante de DEAD COUNTRY est lorsque Tara enseigne le métier à Dawn, au moins les bases pour qu’elle ne se blesse pas ou ne blesse pas les autres, et nous apprenons à quel point c’est vraiment nuancé.

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Au début de l’histoire, lorsque Tara rencontre Dawn, elle apprend que des pillards ont pillé les colonies du désert. C’est alors que Tara commence à soupçonner la raison de la mort de son père : qu’il aidait à protéger sa ville natale. Les raiders ne sont pas vos criminels de cow-boy standard. Au lieu de cela, ils portent une malédiction qui anime leurs corps pour la plupart morts et pousse leur esprit à repousser les limites afin que la malédiction puisse gagner en force en nombre. Oui, cela ressemble beaucoup à un zombie et s’inspire de l’histoire typique des zombies, mais heureusement, Gladstone y ajoute une petite touche. Avec Tara là-bas, la ville peut survivre à une attaque particulièrement terrible. Mais quand les Raiders réalisent qui est Tara et ce qu’elle peut faire, ils veulent son pouvoir pour eux-mêmes, et ils feront tout ce qu’ils peuvent pour tout prendre : la magie, la terre et les gens.

DEAD COUNTRY est plus court que la plupart des autres livres de Gladstone, c’est donc une lecture rapide car l’intrigue est assez simple. Cependant, il nous bénit avec toutes les choses bizarres et bizarres, ce qu’il a fait avec ses autres livres (EMPRESS OF FOREVER était vraiment bizarre de manière incroyable). Je ne sais pas d’où vient son cerveau avec beaucoup de ces trucs. Cela peut être un peu époustouflant et très cool. Le résultat est une histoire et des personnages qui vous attrapent et vous transportent alors qu’ils se battent pour survivre à ce qui semble être une guerre impossible.

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Et ce n’est que le début. J’ai hâte de voir où tout cela mène.

  • Âge recommandé : 15+
  • Langage: Un tas
  • Violence: Une bonne quantité, mais la plupart ne sont pas en gros plan; danger
  • Sexe: Quelques brèves scènes et diverses références.

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